Tampilkan postingan dengan label Home. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Home. Tampilkan semua postingan

Minggu, 06 Mei 2012

ABG (Agriculture Business Game) ???

Mendengar ABG??, apaan itu??
Nah.. saya akan berikan beberapa tanya jawab seputar ABG..

Tentunya bukan menerangkan tetang ABG (Anak Baru Gede) yah.. tapi,, Agriculture Business Game.. hehe..

Papan Permainan ABG
Apa sih ABG itu? Game? Game seperti apa?? Bentuknya kayak monopoli,, monopoli bukan?
Enggak, bukan monopoli. sesuai dengan namanya ABG merupakan game bisnis pertanian. Jadi dengan bermain ABG teman-teman dapat melakukan simulasi bisnis dalam game. Tidak seperti monopoli yang membeli suatu paketan lahan, tetapi dalam ABG kita akan dibawa mengeksplor pertanian, pengaruh eksternal dan internal dalam bisnis maupun kebijakan yang diberikan oleh pemerintah.

Simulasi seperti apa??
Sewaktu bermain ABG teman-teman akan mendapatkan kartu usaha. Misalnya tertulis sebagai Pengusaha Industri Pakan, pengusaha kripik Maichi dan banyak lagi usaha pertanian lainnya. Dan di kartu usaha tersebut akan tertulis prospek, customer, transaksi, jumlah rata-rata pembelian, omset dan margin sebagai modal usaha teman-teman.

Faktor internal dan eksternal dalam usaha? apa saja memang?
Jadi, dalam usaha akan ada faktor eksternal seperti Prospek, Customer, Transaksi, Jumlah rata-rata pembelian dan Margin usaha. 
Sedangkan faktor internal berupa Sumber Daya Manusia, Teknologi, Marketing dan Finance.

Sabtu, 05 Mei 2012

Mengenal ABG



Siswa-siswi SMA sedang melakukan pelelangan pada game ABG
Mendengar istilah ABG tentunya identik dengan anak baru gede yang sedang mencari jati diri dan labil.


Namun, apa yang ada di dalam benak kita apabila ABG yang di maksud adalah Agriculture Business Game?

Sesuai dengan namanya, Agriculture Business Game merupakan permainan yang diadopsi dari sistem bisnis Leverage (daya ungkit) di bidang agribisnis. Mengusung Indonesia yang memiliki potensi besar di bidang pertanian, lima mahasiswa IPB yang terdiri dari Frediansyah Firdaus, Tekad Urip Pambudi Sujarnoko, Lilis Riyanti, Indari Ici dan Vito Alvandy menginisiasi adanya sarana permainan yang fun dalam bisnis komoditi pertanian.

Melalui Program Kreativitas Mahasiswa (PKM) yang didanai Ditjen Dikti tahun 2012 dan program I-SHARE dari DITMAWA IPB di bawah bimbingan Dr. Despal, S.Pt, M.Sc dari Departemen Ilmu Nutrisi dan Teknologi Pakan IPB. Besar harapan kami game ini dapat menjadi wahana pengenalan agribisnis dan solusi atas rendahnya minat masyarakat untuk berbisnis bidang pertanian.


Dalam game ABG pemain akan mengenal faktor internal, eksternal, oops dan goverment. Faktor internal berupa marketing, SDM, finance dan teknologi, sedangkan faktor eksternal terdiri prospek, customer, transaksi pembelian, sales average dan margin. Oops merupakan kerugian bagi pemain dan goverment adalah kebijakan pemerintah yang mempengaruhi keberlangsungan bisnis.